기본 개념 디플로이먼트는 여러 레플리카셋을관리하여 롤링업데이트나 롤백등을 구현하는 리소스 디플로이먼트> 레플리카> 파드 순으로 관리 1) 신규 레플리카셋을 생성 2) 신규 레플리카셋의 레플리카 수를 단계적으로 늘림 3) 이전 레플리카셋의 레플리카 수를 단계적으로 줄임 2,3 반복 이전 레플리카 셋은 레플리카수를 0으로 유지 * 안정적인 파드 기동 방법으로 추천됨 - 파드 장애시 자동으로 파드 재생성 - 레플리카만으로 배포할 경우 롤링 업데이트 등의 기능을 사용할 수 없음 디플로이먼트가 업데이트(레플리카셋이 생성되는) 되는 조건 레플리카 수 등의 변경등은 업데이트 되지 않는다 실질적으로 파드의 내용 변경이 필요함 즉 레플리카 spec.template의 내용이 변경되어야 실제로 업데이트된다. (spec.te..