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JAVA Thread 구현하기

Extends Thread 기본적인 방법 Thread 객체를 상속받아 Run메서드를 오버라이딩 하여 사용 상속받은 객체 인스턴스를 생성하고 start 메서드를 실행하면 Run 메서드의 내용이 실행됨 Thread를 상속 받아야 하기 때문에 다른 클래스를 상속 받아서 사용할 수 없음 public class ExThread1 extends Thread{ @Override public void run() { try { Thread.sleep(1000); System.out.println(Thread.currentThread().getName()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } public class Main { public sta..

Enumeration과 Iterator

JAVA Collection 에 저장된 데이터에 접근하는 방법 Enumeration Java 1.2 부터 소개된 초기 Collection을 지원 Snapshot 방식 - Enumeration을 사용시 데이터에 직접 접근하는것이 아닌 접근하려는 Collection을 복사하여 사용 - 다른 사용자가 Collection의 원본데이터를 수정 할 시에 해당 내용을 인지 할 수 없음 Vector 등 초기 객체만 지원 public class Main { public static void main(String args[]) { Vector v = new Vector(); v.add(1); v.add(2); Enumeration e = v.elements(); while(e.hasMoreElements()) { Syst..

JAVA Exception 처리

자바 프로그램상 예기치 않은 상황에서 문제가 발생할 수 있다. 이러한 상황에서 예외처리를 통해 문제를 해결한다. Exception : 자바가 처리할 수 있는 상황 - Checked Exception : 컴파일 시점에서 처리할 수 있는 예외 상황 Ex) 파일 입출력 , 커넥션 연결 등 - Unchecked Exception : 런타임 상황에서 확인 할 수 있는 예외 상황 Ex) Nullpoint, divided 0 , arraybound 등 Error : 자바가 처리할 수 없는 심각한 오류 (Server error , Out of Memory) Try ~ Catch 블록 public class Main { public static void main(String args[]) { try { //somethi..

인터페이스와 디폴트, 스태틱 메서드

JAVA 8 이후 부터 인터페이스에 default 한정자를 통해서 메서드를 직접 구현할 수 있다. 인터페이스에 구현된 메서드들은 해당 인터페이스를 구현한 클래스에서 공통적으로 사용 가능하다. - 인터페이스 public interface TestInterface { //구현해야될 메서드 String hi(); /** * (@impspec 대문자 변환) */ //default 메서드 default void uppperString() { //hi()에 정상적인 값이 들어올지 알수 없음 System.out.println(hi().toUpperCase()); } } - 구현된 객체 public class TestClass implements TestInterface{ @Override public String h..

Abstract Class와 Interface의 차이

Abstract Class 1. 하나의 상속만 가능 2. 일반적으로 멤버 변수나 공통적인 메서드가 선언되어 있을 수도 있고 또는 아무런 메서드가 존재하지 않을 수도 있다. 3. 기본적으로 추가적인 구현이 필요한 클래스 4. 생성자 선언 가능, 대신 직접 생성할 수는 없고 Super를 통해 생성자 상속 가능 Interface 1. 메서드를 가지고 있지 않음 2. 실제로 가지는 값을 가지지 않으며 어떠한 기능들을 구현해야 하는지 정의해둠 3. 구현한 인터페이스를 보면 해당 클래스의 기능을 알 수 있음 4. 인터페이스 내에 변수가 선언가능하나 Public Static final 로 선언되기 때문에 상수로 선언된다. 5. 다중 상속이 가능함 6. 생성자 선언 불가

New String 과 Literal String

String 객체를 생성하는 방법은 2가지 방법이 존재한다. String new ("String") String을 생성하는 기본적인 방법 객체를 생성 시마다 값과 상관없이 힙 메모리에 새로운 영역을 할당함 String a = new String("hi"); String b = new String("hi"); 위와 같이 a 와 b 는 같은 "hi" 라는 값을 가지지만 힙 메모리에 각각 새로운 데이터를 저장함 Literal String String 객체는 모든 객체를 통틀어 유일하게 변수값에 직접 리터럴로 값을 할당가능함 리터럴 객체로 문자열을 저장 시 String Pool이라는 고유의 영역에 데이터를 저장하며 값을 체크하여 중복된값은 같은 같은 레퍼런스를 가지게 만듦 (객체를 재사용함) String Poo..

String , StringBuffer , StringBuilder

String String a = "Hi"; a = a += "Bye"; JAVA는 문자열에 대해서 편의상 "+" 연산자를 지원하는데 String 의 경우 위와 같이 a를 선언한뒤 a에 + 연산자를 사용할 경우 힙 메모리에 새로운 문자열("HiBye")을 생성후 스택 영역에 저장된 변수 a 에 대한 reference를 변환하는 방식을 사용한다. 따라서 메모리상 불필요한 문자열("Hi")이 남게 된다. 문자열을 변환시 Immutable하다. StringBuilder StringBuilder a = new StringBuilder("Hi"); a.append("Bye"); StringBuilder의 경우 기존에 선언된 문자열에 추가적인 문자열을 append를 통해서 추가하게 된다. 기존의 a가 가지고 있던 S..

AutoBoxing vs UnBoxing

JAVA에 타입은 Primitive 데이터과 Object 데이터로 존재 Primitive Data는 가벼울 데이터로 bool, char , float, int 등 stack 메모리로 존재 Object데이터는 무거운 데이터로 Reference만 stack에 존재하고 데이터는 heap에 존재 이 둘을 호환하기 위해서는 개발자가 직접 설정해야 해야 했지만 J2SE 5 부터 자동으로 Boxing, Unboxing 하여 자동으로 변환 가능하도록 변경 AutoBoxing int -> Integer 와 같이 Primitive type을 Object (Wrapped type) 으로 컴파일러가 자동으로 변환시켜서 사용하는것 int a = 5; Integer b = a; UnBoxing 반대로 Integer -> Int ..

Platform Independent Language

Why is Java called "Platform Independent" 1. 자바는 일정문법에 의해서 코드를 작성후 JAVA 확장자로 저장 2, JAVA 파일을 javac라는 명령어를 통해 클래스라는 바이트코드로 변환 (컴파일) 3. 변환을 통해 생성된 클래스파일을 JVM이 실행됨 JVM이 OS에 종속적이기 떄문에 자바 코드를 OS에 종속적으로 작성할 필요가 없음 따라서 Platform에 독립적으로 코드 작성 가능 JVM java virtual machine : 컴파일된 클래스파일을 구동하는 역할 JRE 1. JVM 2. ByteCode verifier : 바이트 코드가 정상적으로 작성되어 있는지 확인 3. ClassFile Loader : JVM이 자바 클래스 파일을 실행할 수 있도록 자바 클래스파..

JAVA Stream API -1 (기본 사용법)

JAVA Stream : 데이터를 담고 있는 저장소가 아닌 데이터를 처리하는 과정 데이터를 오직 한번씩 처리한다. 병렬처리게 가능하며 중간 단계를 Lazy하게 처리한다. Collection 객체의 Stream 메서드를 통해 생성이 가능하다. 중계 오퍼레이션 Stream을 리턴한다. Stateless / Stateful 오퍼레이션으로 더 상세하게 구분할 수도 있다. (대부분은 Stateless지만 distinct나 sorted 처럼 이전 이전 소스 데이터를 참조해야 하는 오퍼레이션은 Stateful 오퍼레이션이다.) filter, map, limit, skip, sorted, ... 종료 오퍼레이션 Stream을 리턴하지 않는다. collect, allMatch, count, forEach, min, ma..